2017-07-12から1日間の記事一覧

【Unity】線分同士の交差判定

実装時に少しはまってしまったので備忘録として残しておきます。 実装 (交差判定部分のみ) public static bool LineSegmentsIntersection( Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3, Vector3 p4, out Vector2 intersection) { intersection = Vector2.zero; var …